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Descrição de Pocket Rogues
Screenshot de Pocket Rogues
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Descrição de Pocket Rogues (do google play)

Pocket Rogues é um dinâmico RPG de ação da velha escola projetado no gênero Roguelike . Aqui, você tem que atirar fora de hordas de monstros viajando através de locais únicos e gerados aleatoriamente e desenvolver sua própria fortaleza e heróis .

Batalhas em tempo real desafiarão qualquer jogador hardcore, e a pesquisa para o meio ambiente e muitas técnicas incomuns envolverão você por longas horas.

Dezenas de masmorras cheias de itens e monstros únicos estarão em Pocket Rogues . O jogo tem muitos heróis para os quais você pode jogar, assim como muitos chefes contra os quais você lutará, e a batalha será um teste real para você. E os componentes tradicionais do gênero RPG , como atualização de personagens e explorar o mundo ao seu redor, nunca deixarão você se sentir entediado!

“Por muitos séculos, um calabouço escuro atraía viajantes infelizes com seus segredos e tesouros. Um após o outro, eles desapareceram depois de terem encontrado o verdadeiro Mal, mas lendas sombrias só esquentam novos e novos machucados de aventureiros. Então porque não se tornar um deles ?! ”

CARACTERÍSTICAS:

O jogo é jogado completamente em tempo real, sem pausas entre seus estágios! Mova-se, desvie dos obstáculos e manobre um flanco! Este é um sistema de combate elaborado, focado principalmente no controle de personagem e nas habilidades de um jogador.
Existem muitas classes de heróis aqui : cada um tem habilidades únicas, equipamentos específicos e seu próprio dendrograma.
Cada descida é especial! Tudo, desde locais e monstros até saques e encontros acidentais, é gerado durante o jogo. Você nunca terá duas masmorras idênticas!
O jogo inclui locais únicos : cada um deles tem seu próprio estilo visual, inimigos únicos, armadilhas e objetos interativos; e você pode se mover livremente entre todos os locais abertos.
Sua própria fortaleza: você pode construir e melhorar as ereções no território da Fortaleza da Guilda, abrindo e fortalecendo novos heróis, bem como obtendo acesso a novas técnicas de jogo.
Atualizações regulares. O jogo foi apoiado e desenvolvido ativamente por um longo período de tempo, em contato próximo com a comunidade e jogadores ativos.

Histórico de versões Pocket Rogues
Novo no Pocket Rogues 1.32.2
[CORRIGIDO]
* Grupos de monstros podiam estar fora do andar
* Em andares altos, uma penalidade para os preços do Merchant aparecia, mesmo que o jogador não o atacasse
* Às vezes era possível pegar vários consumíveis em vez de um
* Os itens do inventário não podem ser vendidos quando o personagem morre
Novo no Pocket Rogues 1.32.1
* O comerciante agora vende comida, poções e outros consumíveis (o tipo e a quantidade de itens vendidos é aleatório e depende da profundidade atual)
* Adicionados 5 novos modificadores para a Torre de Obsidiana
* Controles de gamepad reformulados (controle do personagem e interação com a interface do jogo )
* Adicionado suporte de gamepad para telas que não eram funcionais (Obsidian Tower, Group Raid, Bestiário)
Novo no Pocket Rogues 1.32
* [Gameplay] Um novo tipo de equipamento foi adicionado ao jogo - Rings. Existem 6 tipos de anéis com 30 tipos de efeitos aleatórios
* [Jogabilidade] Os mesmos efeitos de diferentes peças de equipamento agora se acumulam, em vez de substituir uns aos outros
* [Diversos] O Mini-boss Warlock recebeu um novo ataque que destrói as paredes de sua arena
* [Diversos] A Loja agora pode comprar mais de um item utilizável por vez
Novo no Pocket Rogues 1.31
* [Geração] Adicionado um novo mini-boss - Warlock
* [Jogabilidade] Adicionado um novo modo de jogo - Obsidian Tower, que abre depois de chegar a Borderlands. Neste modo, você pode personalizar a masmorra para você mesmo, e a localização atual muda a cada vários andares
* [Jogabilidade] Adicionados 18 modificadores de dificuldade para a Torre de Obsidiana. Os 5 primeiros estão disponíveis inicialmente, o resto pode ser obtido matando heróis monstros
Novo no Pocket Rogues 1.30
* [Locais] Um novo calabouço sem fim foi adicionado à versão final do jogo - The Sunken Grotto
* [Equilíbrio] As habilidades podem ser melhoradas no acampamento sem penalidade de custo
* [Equilíbrio] O nível dos mercenários em o acampamento sobe 100% mais rápido em relação ao piso atual
* [Equilíbrio] Saúde e defesa do mercenário aumentadas
Novo no Pocket Rogues 1.29.2
* [Halloween] Adicionada parafernália de Halloween ao jogo (até 6 de novembro)
* [Geração] Adicionados 6 novos tipos de monstros
* [Geração] Adicionados um novo gerador de monstros - Ninho da Aranha
* [Diversos] Adicionados alguns monstros comuns anteriormente ausentes ao Bestiário
Novo no Pocket Rogues 1.29.1
* [Geração] Adicionados novos heróis monstruosos - Zombie-Guardião e Esqueleto Gigante
* [Geração] Adicionado novo Tesouro
* [Fortaleza] Bestiário adicionado às telas de Guilda e Mapa
Novo no Pocket Rogues 1.29
* [Jogabilidade] Adicionado Bestiário ao jogo
* [Fortaleza] Adicionado um novo edifício que dá acesso ao Bestiário - Biblioteca
* [Equilíbrio] Alguns monstros receberam novas habilidades
* [Equilíbrio] Pequenas edições de equilíbrio para modificadores de monstro
* [Configurações] Padrão e brilho máximo aumentados
* [Configurações] Aparência atualizada dos controles deslizantes em Configurações
* [Corrigido] Muitas pequenas correções e otimizações
Novo no Pocket Rogues 1.28.3
* [Balanço] Aumentou a vida útil das Sombras criadas pela habilidade "Selo da Morte"
* [Corrigido] Habilidade "Selo da Morte" não criava Sombras
* [Corrigido] Desabilitando vibração em Configurações não funcionou
Novo no Pocket Rogues 1.28.2
* [Settings] Adicionada uma nova aba Settings - "Filters". Pode incluir autodestruição de equipamentos desnecessários e itens não utilizados
* [Itens] Adicionados 9 novos artefatos, 7 novas armaduras e 4 novos chapéus
* [Geração] Adicionado um novo tipo de baús - um baú com um Artefato
* [Geração] A geração foi ligeiramente retrabalhado
Novo no Pocket Rogues 1.28.1
* [Multiplayer] O sistema de sala agora leva em consideração a versão do jogo, não permitindo que você se junte a jogadores com uma versão inadequada
* [Multiplayer] Ao esperar por uma resposta do servidor no lobby por um longo tempo, a desconexão não ocorre mais automaticamente e o tempo limite de conexão é aumentado
* [Multijogador] Muitas pequenas alterações e otimizações
* [Corrigido] Grim Paladin não foi para a segunda fase
Novo no Pocket Rogues 1.28
* [Jogabilidade] No modo de teste, o multiplayer foi adicionado ao jogo (o modo cooperativo até agora só funciona nas Catacumbas, Cripta do Vazio e Prisão Abandonada, e o número máximo de jogadores é limitado a 2). Para jogar juntos, vá para a tela do mapa, selecione a masmorra sem fim e clique em "Group Raid"
* [Corrigido] Atributos de Natal não foram removidos automaticamente do jogo
* [Corrigido] Efeitos passivos de itens podem ser exibidos no personagem duas vezes
Novo no Pocket Rogues 1.27.3
* [Natal] Adicionada parafernália de inverno (até 20 de janeiro)
* [Jogabilidade] Algoritmo totalmente redesenhado para encontrar o caminho para monstros
* [Corrigido] Alguns efeitos de arma podem permanecer no personagem mesmo após a remoção do item
* [Corrigido] Alguns efeitos não trabalhar em armas berserk adicionais
* [Consertado] Os itens podem ser duplicados ao visitar o acampamento
Novo no Pocket Rogues 1.27.2
* [Equilíbrio] Ghouls receberam um novo ataque exclusivo (acerto de um salto) e agora pertencem a monstros reforçados; também atualizou sua aparência
* [Diversos] Ícones de edifícios que ainda não foram construídos agora são exibidos em tons de cinza
* [Corrigido] Receitas de artefatos não caem
Novo no Pocket Rogues 1.26.2
* [Corrigido] Ao salvar no acampamento, vários problemas podem surgir
* [Corrigido] Os itens aprimorados não podem ser desmontados
* [Corrigido] Satélites mercenários podem desaparecer após visitar os acampamentos no chão
Novo no Pocket Rogues 1.25.1
* [Sistema] Adicionado a capacidade de criar uma conta Pocket Rogues para salvar o progresso para a sincronização em nuvem e entre plataformas
* [Gerar] Algoritmo de geração Catacomb atualizado
* [Gerar] Quase três dúzias de quartos gerados exclusivos foram adicionados às Catacumbas
Novo no Pocket Rogues 1.24.2
* [Fixa] Immortality of the Dog não poderia funcionar corretamente se ele morresse em um calabouço não-padrão (por exemplo, na arena do chefe)
* [Fixo] Muitos zumbis e algumas outras criaturas podem se aproximar do personagem do jogador e não começar a atacá-lo
* [Fixo] Alguns efeitos podem permanecer no personagem mesmo depois de remover o item no qual eles são aplicados
Novo no Pocket Rogues 1.24.1
* [Fixo] Poderia acontecer acidentes aleatórios no lançamento
* [Fixo] habilidade do Necromancer "Seal of the Death" não criou sombra
* [Fixo] A descrição da habilidade do Necromancer "Seal of the Damned" no nível 25 estava incorreta
* [Fixo] Mercenaries desapareceu quando visitou o acampamento
Novo no Pocket Rogues 1.24
* [Geração] Adicionado novos monstros: Ghoul, Fat Man e tiro estátuas (Statue-Guardian)
* [Gameplay] Os itens aprimorados agora têm um esquema especial, cuja cor corresponde à sua qualidade (no chão e no inventário)
* [Gameplay] Todos os animais de estimação têm habilidades passivas especiais: O Cachorro agora é imortal (mas pode ser atordoado), Lynx fora de combate coleta ouro ao lado do personagem, e Golem pode atordoar o inimigo com um golpe
Novo no Pocket Rogues 1.23.4
* [Balance] A fórmula para calcular o montante necessário para aumentar o nível foi atualizada
* [Balance] Aumentou significativamente o custo de venda de itens passivos
* [Balance] O modificador de custo modificado é ligeiramente reduzido
* [Fixo] Muitas pequenas otimizações e correções
Novo no Pocket Rogues 1.23.3
Feliz Ano Novo!

* [Gameplay] Adicionado Atributos Principais - cada classe agora tem uma característica chave que lhe dá bônus maiores do que o resto
* [Misc] Adicionadas dicas para objetos interativos
* [Misc] Mudou o sprite do Baú Pessoal
* [Misc] Várias pequenas edições do ambiente
Novo no Pocket Rogues 1.23.1
* [Gameplay] Cada personagem agora tem características - Resistência, Força, Agilidade e Inteligência
* [Gameplay] Adicionado tela de estatísticas do personagem exibindo suas características atuais e efeitos ativos
* [Jogabilidade] Habilidades atuais agora podem ser melhoradas diretamente na masmorra
* [Gameplay] Um Baú Pessoal foi adicionado ao Acampamento para o qual itens podem ser colocados
Novo no Pocket Rogues 1.22.2
* [Gameplay] Adicionado Manual Crossbow - uma nova classe de arma. Quando equipado, substituindo o ataque de poder do personagem do corpo a corpo no tiro
* [Gameplay] Maior tamanho de inventário em todos os níveis de melhoria: o mínimo agora é de 15 células (eram 12) e o máximo é de 40 (eram 36)
* [Gameplay] Tela de morte atualizada
* [Gameplay] No modo infinito, um rápido reinício da masmorra após a morte já está disponível (na versão Ultimate, a reinicialização está disponível em qualquer local)
Novo no Pocket Rogues 1.22.1
* [Halloween] Adicionado novo mini-chefe - Pumpkinhead; entrada para a arena com ele é gerado na maioria das masmorras
* [Halloween] Adicionado novo capacete - Jack-o'-lantern
* [Halloween] Alguns esqueletos agora podem ter uma abóbora em vez de uma cabeça
Novo no Pocket Rogues 1.22
* [Halloween] Pumpkin, Nightmares e Witches são adicionados à geração de todos os locais
* [Halloween] Na geração acrescentou abóboras, de onde doces, pirulitos, ouro e cristais caem
* [Gameplay] Adicionado Mana Cauldron e Life Cauldron para geração, que pode ser usado para aumentar o atributo correspondente em 30 segundos
Novo no Pocket Rogues 1.21.5
* [Misc] Agora, todos os tipos de efeitos mágicos, como uma bola de fogo, são fontes de luz (se “Other Lighting” estiver ativado nas configurações)
* [Fixo] Problemas apareceram nas telas com resoluções inferiores a 1280x800
* [Fixo] Muitas pequenas correções e otimizações
Novo no Pocket Rogues 1.21.4
* [Balance] Se você usar a tocha no modo stealth (habilidade Archer), então stealth decai, e vice-versa
* [Fixed] Os efeitos aleatórios funcionaram incorretamente para itens que não alteram a aparência do personagem quando eles são usados
* [Fixo] Com a configuração "AutoLoot" habilitada, você não pode tirar mais de uma pilha dos mesmos itens usados
Novo no Pocket Rogues 1.21.3
* [Misc] Estabilidade aprimorada
* [Balance] Grimórios podem receber encantamentos aleatórios
* [Fixo] Crashes foram possíveis quando a Chave da Cripta do Vazio foi lançada
Novo no Pocket Rogues 1.20.1
* [Misc] Aumentou o brilho da iluminação que emana do personagem
* [Misc] As posições padrão e o tamanho dos botões de habilidade da versão 1.19 são retornados
* [Fixo] Na Cripta do Vazio pode derrubar tochas antigas e não usadas
* [Fixo] Desativar rótulos pop-up nas configurações pode não funcionar
* [Fixo] Corrigido uma descrição das habilidades de "Rumble of the Battle" e "Throw Shield"
* [Fixo] Diálogo fechar novamente quando remoto do NPC
Novo no Pocket Rogues 1.20
* [Gameplay] Completamente retrabalhado todas as habilidades de guerreiro
* [Gameplay] O sistema de iluminação é introduzido
* [Gameplay] Na geração da maioria das masmorras introduziu os altares de Fúria e Proteção (dando um bônus temporário ao dano e defesa)
* [Jogabilidade] Tochas tornam-se itens usados
* [Misc] Completamente redesenhado menu de configurações
* [Misc] Muitas interfaces são refinadas, muitos elementos agora estão animados
* [Misc] Muitas pequenas alterações visuais
Novo no Pocket Rogues 1.19.4
* [Fixo] Corrigido bugs que poderiam levar a falhas ou trava * [Fixo] Ícones de habilidades após carregar o jogo antigo podem ser exibidos incorretamente * [Diversos] Vara de controle substituída * [Misc] Células de itens usados ​​agora estão alinhadas à esquerda, não centralizadas * [Misc] A forma de exibir a quantidade de ouro e cristais é refinada * Muitas pequenas correções e otimizações
Novo no Pocket Rogues 1.19.3
* [Gameplay] Agora os itens usados ​​(comida, poções, pedra de amolar) são empilhados em várias partes em um slot * [Gameplay] Itens usados ​​selecionáveis ​​agora são adicionados automaticamente a slots de acesso rápido gratuitos (bolsos), se houver * [Gameplay] O sistema para gerar mobs melhoradas (7 versões: Mother, Leper, Mad, Plague, Mighty, Ghost e Bloodsucker) é retornado e melhorado.
Novo no Pocket Rogues 1.19.2
* [Gameplay] Agora os itens usados ​​(comida, poções, pedra de amolar) são empilhados em várias partes em um slot * [Gameplay] Itens usados ​​selecionáveis ​​agora são adicionados automaticamente a slots de acesso rápido gratuitos (bolsos), se houver * [Gameplay] O sistema para gerar mobs melhoradas (7 versões: Mother, Leper, Mad, Plague, Mighty, Ghost e Bloodsucker) é retornado e melhorado.
Novo no Pocket Rogues 1.19
* Após a limpeza de 5/10/25/50 andares no modo infinito, a capacidade de continuar a partir desta profundidade é adicionada * Cada arma agora tem um dano mínimo e máximo * Corrigido salvar para arquivo no dispositivo * Muitos ajustes de balanceamento, correções de bugs e otimizações
Novo no Pocket Rogues 1.18.2
* [Misc] Adicionado exibição de todas as varinhas * [Fixo] Mobs estavam se movendo muito rápido * [Fixo] Movimento de criaturas pode ser .. estranho ** [Fixo] Alguns dos chefes estavam perdendo desempenho
Novo no Pocket Rogues 1.18.1
* [Natal] Em todos os locais você pode encontrar espíritos hostis de inverno e Frost Spirits * [Natal] Na maioria dos locais você pode se deparar com a árvore festiva com presentes * [Natal] Cada herói chega ao final do feriado um boné festivo único de graça
Novo no Pocket Rogues 1.18
* [Gameplay] Adicionado sistema de contratação de animais de estimação * [Gameplay] Adicionado exibindo as características de criaturas subordinadas / evocadas * [Gameplay] Submission: A duração da habilidade agora aparece como um efeito ativo
Novo no Pocket Rogues 1.17.3
* [Balance] Breath of Death: No ponto de uso, gasta 2 pontos. mana em vez de 1, similarmente com Hellfire * [Balance] Varinha do Mestre: dano aumentado para 6 (5), preço reduzido para 1100 (1200) * [Fixo] Enquanto usava a Respiração da Morte, o personagem não podia virar para o alvo * [Fixo] Os disparos de fogo das armadilhas de disparo foram exibidos incorretamente * [Fixo] Quando a armadilha de desova correspondente foi destruída, as larvas foram criadas fora do mapa
Novo no Pocket Rogues 1.17.2
- Adicionado suporte para Android Oreo - Corrigido falhas em algumas masmorras ao jogar Necromancer - Corrigido "empurrando" quando se deslocam - Muitas pequenas melhorias e correções de bugs
Novo no Pocket Rogues 1.17.1
* Adicionada nova classe - Necromancer! * Adicionado novos itens exclusivos para o Necromancer: Grimórios e Varinhas * Muitas pequenas correções e otimizações
Novo no Pocket Rogues 1.17
* Adicionada nova classe - Necromancer! * Adicionado novos itens exclusivos para o Necromancer: Grimórios e Varinhas * Muitas pequenas correções e otimizações
Novo no Pocket Rogues 1.16
* Adicionado um novo fórum: "The Cartographer's Shack" (abre o acesso ao minimap) * Um novo evento entre os andares - "Tesouro" * Vários novos objetos interativos foram adicionados à geração
Novo no Pocket Rogues 1.15.3
* [Balanço] Agora, ataques de costas causam 50% a mais de dano a qualquer criatura, e do flanco - em 25% * [Balance] Um check adicional do alvo é desabilitado, por causa do qual os mobs poderiam detectar o inimigo mesmo fora do seu campo de visão * [Fixo] Pequenas correções e otimizações
Novo no Pocket Rogues 1.15.2
* [Locais] Adicionado um novo local - "Borderlands" * [Misc] Adicionou um monte de novas músicas e sons * [Fixo] Muitas pequenas correções
Novo no Pocket Rogues 1.14
* [Gameplay] Adicionado local do tutorial * [Itens] Adicionado a capacidade de desmontar todos os itens do mesmo tipo * [Itens] Alguns itens receberam uma descrição que é exibida no inventário * [Itens] Para alguns itens, a propriedade "Exclusivo" foi inserida, o que significa que o item não pode ser destruído (por exemplo, a "Chave da Cripta Etérea")
Novo no Pocket Rogues 1.13
* [Characters] Adicionado uma nova classe corpo a corpo - Berserker (disponível para gemas) * [Misc] Salvar local no arquivo substituído pela sincronização da nuvem com a Conta do Google * [Itens] A ligação da classe foi removida, mas uma ligação foi introduzida no tipo de arma
Novo no Pocket Rogues 1.12
* [Gameplay] A recompensa e a complexidade das missões diárias agora aumentam se você as executar todos os dias * [Criaturas] Adicionado novos monstros: Lobo Furtivo, Guerreiro da Guarda, Guarda-Arqueiro, Bies (Jardim de Adamantite), Imp (Cript of Emptiness), Lobisomem (Prisão Abandonada), Archilich (Burial Mound)
Novo no Pocket Rogues 1.11
ATUALIZAÇÃO # 1.11 * [Gameplay] Um sistema de missões diárias foi introduzido * [Misc] Os limites dos locais são aumentados de forma que quando você se aproxima da borda do mapa, os botões não se sobrepõem à vista * [Misc] Pequenas alterações em alguns parâmetros de geração de sala * [Misc] Algumas interfaces ficaram mais "legais" * [Misc] Adicionado vários novos sons
Novo no Pocket Rogues 1.10 Fix 5
1,10 Fix 5 * [Shop] Descontos de verão para TODOS os conjuntos de cristais (até 50%)! * [Misc] A descrição do texto da localização no Mapa do Mundo é sempre do mesmo tamanho e rolada * [Misc] Após a desinstalação e reinstalação, o jogo solicita que você carregue o save antigo (se estiver na pasta "PocketRogues Saves") * [Misc] Edições menores na interface * [Loja] Aumentou o número e o preço do ouro comprado
Novo no Pocket Rogues 1.10 Fix 4
1,10 Fix 4 * [Balance] Reequilíbrio para alguns dos mobs * [Saldo] A chance de cair Receitas aumentou para 7,5% (foi de 5%) * [Misc] Adicionado a capacidade de criar salvamento local no dispositivo * [Misc] Adicionado botões para ir ao grupo oficial no Facebook (eng) e no fórum 4pda (rus) * [Misc] Zona de toque aumentada para o stick de movimento * [Misc] Quando uma receita é encontrada, uma mensagem pop-up é exibida * [Settings] A opção "Autosave" nas configurações da tela inicial
Novo no Pocket Rogues 1.10 Fix 3
1,10 Fix 3 * [Gameplay] Adicionado sistema para compra de itens (na tela de seleção de personagens) * [Gameplay] Introduziu um sistema de receitas, encontrando o que, você pode comprar novos itens * [Balance] Um reequilíbrio de alguns itens * [Shop] Desconto temporário de 25% no set "Tesouro dos Cristais" * [Misc] A janela "Lista de alterações" ficou um pouco maior * [Fixo] Temporariamente desabilitado a capacidade de remover a restrição de quadro * [Fixo] Inventory não exibiu velocidade da arma
Novo no Pocket Rogues 1.10 Fix 2
!! A nova rede de anúncios interna exige dados de localização. Desculpe por isso. [Base] Adicionado suporte para códigos promocionais (até agora no modo de teste) [Balance] A habilidade do "Blade Fan" agora, quando usado, causa dano adicional a alvos próximos [Balance] O raio de visão dos mobs nos locais Crypt of Emptiness e Burial Mound foi retornado para os valores da versão 1.09 [Fixo] Matar a turba na arena com o chefe recupera a vida e cria um ponteiro de seta
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